fredag 31 december 2010

Det här med html...

<a href="http://www.w3schools.com">This is a link</a>

Unorded list
<ul>       
  <li>       
  <li>       
</ul>      

Orded list
<ol>
<li>
  <li>
</ol>
<dl>

  <dt>Definition Term</dt>

  <dd>Definition of the term</dd>

  <dt>Definition Term</dt>

  <dd>Definition of the term</dd>
</dl>
 
<hr /> - horizontal rule - streck
 
<img src="Earth.gif" width="41" height="41" border="0" alt="text describing the image" />
 
<menu>

  <li type="disc">List item 1</li>

  <li type="circle">List item 2</li>

  <li type="square">List item 3</li>
</MENU> 


http://www.web-source.net/html_codes_chart.htm
Inte för att det här hjälpte...

Sammanfattning

Sammanfattning:
1. Identifiera problemet
2. Hitta nya idéer
Utåttänkande
3. Sortera och dela in
4. Utvärdera alternativen
Inåttänkande
5. Ta beslutet
6. Utför
7. Utvärdera resultatet
8. Kom med feed-back

Engelska : de nio riktlinjerna

Uppfinningsrikedom beror på hur idéerna kommer till :
  • Hur  kan redan existerade produkter förbättras?
  • Vilka nya produkter eller tjänster?
  • Hur kan relationerna man kunder/användare förbättras?
  • Hur kan man införa pengasparande åtgärder?

Riktlinjer
1. Hitta problem
2. Hitta problemtatiska större frågor (dessa är mer kontroversiella och mer komplexa men idre problematiksa än ett vanligt problem)
3. Hitta möjligheterna
        A) Förbättringar av redan existerande produkter eller tjänster
               a) Objekt
               b) Platser (sociala)
               « social uppfinning » menar alla sorts sociala möten, men oftast en liten förbättring      
                inom  mindre grupper. Men det kan också vara stora förändringar, som helt förändrar vårt
                sätt att umgås, ex fb.
                c) Forskningsprojekt
        B) Oförfyllda behov
        C) Andra människors kreativitet
        D) Sammanfattning :
  • Lyssna till kommentarer och beklaganden
  • Observera företagets förehavanden
  • Studera konkurrenternas förehavanden
  • Studera ditt områdes historia
  • Leta efter använbara idéer långt ifrån dina egna
 4. Idéer kan komma när som helst, ofta när du inte förväntar dig det
5. Åtsidosätt tid att tänka
6. Uttryck problemet på flera sätt. Ett korrekt uttryck problem är till hälften löst.
7. Leta efter ytterliggare information
8. Förskjut alla dömanden och leta efter nya idéer istället
9. Använd annorlunda idéer